FANDOM


تل الهمس هي مهمة رئيسية في الويتشر 3: الصيد البري، ومع ذلك إن تفعلت قبل التقدم كفاية في القصة، ستظهر على أنها مهمة ثانوية.

تتطلب هذه المهمة من جيرالت تحديد مصير الشبح المحتجز في جذور في شجرة بلوط ضخمة. وجود الشبح يزعج السكان المحليين في قرية داونوارين وقد تسبب في وفيات عديدة.

تفاصيل المهمة Edit

باب المسرد Edit

إن وجد جيرالت الشبح بنفسه:
أثناء تجول جيرالت في غابات فيلين الكثيفة متشابكة الأغصان، صادف شبحًا كان قلبه محتجزًا في كهف يقع تحت شجرة لافتة للانتباه...
إن وجد جيرالت الشبح بعد استلامه للمهمة:
هناك شيء ما في حياة مستوطنات الغابة غير المأهولة الكئيبة يجعل سكانها يخفون الحقيقة تحت أسماء مضللة. هذا يأخذ شكل كل من المبالغة - مجموعة من الأشجار الجرداء تدعى "غابة دراجون سبايك" أو فجوة في الأرض على عمق خطوتين تدعى "هوة الخلود" - والاستهانة - مذبحة بشعة يشار إليها بهدوء "كالحادثة." كانت فيلين مناسبة تمامًا في هذا الشأن، كما اكتشف جيرالت أثناء تجوله فيها باحثًا عن سيري. واجه هناك ثلاث شقيقات ساحرات مثيرات للريبة يسمين سيدات الغابة، واللاتي قمن بإرشاده إلى مجموعة من الأكواخ المجاورة تعرف باسم داونورين. أوشك جيرالت على إنهاء مشكلتهن: عدد كبير من جرائم القتل الغامضة. تحدث إلى رئيس القضاة واكتشف أن القوة الشريرة وراء عمليات القتل عاشت طبعاً في ويسبرينج هيلوك.
إن حرر جيرالت الشبح:
الحقيقة الخفية أسفل ويسبرينج هيلوك؟ شبح امرأة، سجنت في كهف بداخل التلة. شعر جيرالت بالشفقة تجاه الشبح الذي عومل بسوءٍ وساعده لكي يدخل جسد حصان، بحيث يحصل على حريته.
إن قتل جيرالت الشبح:
الحقيقة الخفية أسفل ويسبرينج هيلوك؟ شبح امرأة، سجنت في كهف بداخل التلة. استنتج جيرالت أن هذا الكائن الكريه كان مسؤولاً عن قتل سكان داونورين، ولذا قام بتدمير قلبه، وأفقده قبضته على عالمنا.

الخطوات Edit

  • اكتشف المكان الذي يصدر منه الصوت مسترشدًا بحواس الويتشر.
  • تحدث إلى الشبح بداخل الكهف أسفل ويسبرينج هيلوك.
  • إن قررت تحريره:
    • جد عظام الشبح المحبوس أسفل تل الهمس مسترشدًا بحواس الويتشر.
    • جد ريشة طائر الغداف.
    • هدئ حصانًا بريًا باستخدام علامة أكسي ثم امتطه.
    • أحضر حصانًا أسود إلى الكهف الموجود أسفل تل الهمس.
  • إن قررت قتله:
  • دمر القلب في جذور الشجرة.

العواقب Edit

العواقب يمكن رؤيتها في مهمة عد إلى المستنقع الأحدب بناءً على اختيارات اللاعب بقتل الشبح أو تحريره:

  • موت الشبح: إن قتل جيرالت الشبح (إما بالقتال المباشر أو الخدعة)، ستصبح قرية داونوارين آمنة. أما بالنسبة للأيتام في المستنقع فستأخذهن الحيزبونات لتأكلهن على الأرجح. آنا - زوجة البارون - ستعيش ولكنها ستصاب بحالة هيستيرية ولذلك سيصطحبها زوجها من المستنقع لطلب المساعدة من بعيد.
  • تحرر الشبح: إن تحرر الشبح، فإنه سينقذ الأطفال من الحيزبونات وسيجعلهم في رعاية مارابيلا في نوفيجراد. ولكن الشبح سيهاجم قرية داونوارين وسيقتل معظم القرويين. وستعاقب الحيزبونات آنا بتحويلها إلى وحش حيزبونة المياه. وعندما يرفع جيرالت اللعنة، فإن آنا ستموت بسبب طبيعة اللعنة التي تبقيها على قيد الحياة، وسينتحر زوجها فيما بعد بسبب موتها.
  • تحرر الشبح قبل استشارة كبير القرية: إن حرر جيرالت الشبح قبل استشارة كبير القرية في مهمة سيدات الغابة فإن اللعبة ستتبع نهج غريب في مهمة عد إلى المستنقع الأحدب. ستُهاجم قرية داونوارين ولكن آنا لن تتحول إلى حيزبونة المياه. بالإضافة إلى ذلك، فإن محادثة ستعطي جيرالت انطباعًا أن الأيتام قد نجوا، ولكن مكانهم غير معلوم.[١]
  • موت الشبح قبل استشارة كبير القرية: ستتبع اللعبة النهج الطبيعي لموت الشبح.

ملاحظات Edit

مقاطع مصورة Edit

المراجع Edit

  1. سي دي بروجكت رد قد أكّد أنه ليس خطأ برمجي لكن نهج مقصود.