FANDOM


كير مورين أو كار مورهين هي المهمة الرئيسية الأولى في الويتشر 3: الصيد البري. هي تدريب للحركة والقتال وتقدم بعض الشخصيات الرئيسية.

تفاصيل المهمة Edit

باب المسرد Edit

لكل قصة بداية في مكان ما، وبدأت قصتنا هذه في غرفة الضيوف في كار مورهين، معقل أفراد الويتشر في بلو ماونتينز. بدأت القصة بمشهد جيرالت وهو يستحم، ليدحض بذلك النظرية التي تفيد بأن أفراد الويتشر لا يهتمون بالنظافة العامة. ولكن أثناء استحمامه، قاطعته ينيفر بفظاظة - وهل سبق وأن قاطعته بأي طريقة أخرى؟ - وذكّرته بأنه كان يتوجب عليه التدرّب مع سيري. وبالتالي، لم يكن أمام بطلنا حل سوى توديع الساحرة والنزول إلى فناء القلعة، ولم يكن يعرف أن ما سيحدث سيشكّل بداية مغامرة كبرى.
فكما اتضح الأمر، كان كل ما حدث في كار مورهين مجرد حلم... حلم من شأنه بث الفزع في نفوس أفراد الويتشر حتى وإيقاظهم على صوت صراخهم، وجعلهم يتصببون عرقًا باردًا. انحنى جيرالت بجوار النيران وبدأ في استكشاف الأرض - التي دمرتها الحرب - وعلامات المعارك المنتشرة في جميع الأنحاء. ولكنه لم يختر موقع هذا المعسكر لجمال إطلالاته، ولكن آثار ينيفر هي ما أحضرته إلى ذلك المكان...

الخطوات Edit

  • ابحث عن مفتاح غرفة النوم مسترشدًا بحواس الويتشر.
  • اذهب إلى الطابق السفلي.
  • تحدث إلى سيري.
  • انضم إلى سيري في سباق على الجدران نزولاً إلى الباحة السفلية.
  • استل سيفك.
  • صوب باتجاه فيسيمير وتعامل معه على أنه هدفك.
  • قم بتوجيه سلسلة من الضربات السريعة. (3)
  • قم بتنفيذ مجموعة من حركات المراوغة. (2)
  • تفادى ضربة فيسيمير. (2)

ملاحظات Edit

  • المحادثات لها أحيانًا عدة خيارات وقد تتسبب في تباين القصة:
    • الخيارات الصفراء تواصل المحادثة وعادةً ما تستخدم حين استنفاذ الخيارات الأخرى.
    • الخيارات البيضاء أحيانًا تكون إضافية، مما تسمح لك بمعرفة أكثر عن الشخص الذي تتحدث معه.
    • مع ذلك، أحيانًا هذه المحادثات تسمح بمسارات مختلفة ومعلومات إضافية.
  • اسم المهمة في الترجمة الرسمية للعبة كار مورهين وذلك لأن الترجمة لا تشتمل على النطق الصوتي. أما النطق الصحيح لاسم المهمة كير مورين أو كير مورهين.

مقاطع مصورة Edit